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仕様変更2 - PSO2 -
こんばんわ、Mariaです。


PSO2の仕様変更について

様々な意見はあると思いますが

実際のところ仕様変更後に遊んで見ないことには

どれだけの影響が出るとかわからないんですよね~

http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11370519420.html


下方修正部分についてばかり注目されていますが

上方修正部分についても注目してみれば

そこまで影響は無いと私個人は思ってしまうんですよね!


1:レアリティ☆1の武器については売却価格が高くなるよう上方修正

2:今までの武器ドロップ時に付与される属性値は10%~35%でしたが
 ☆7以上の武器にはドロップ時に20%~45%付与の上方修正

3:スペシャルウェポンは鑑定時に属性値が25%~50%付与の上方修正

4:ボスやレアエネミーがドロップするメセタ金額を上方修正

5:今後の予定として武器強化に必要なメセタ量の減額を行う予定



個人的にはドロップ品の属性値上方修正がとても嬉しかったり♪

これ以上ドゥドゥられたらメセタが足りないですし…!(笑)


私としては仕様変更よりも大型アップデートの - 必滅の呼び声 -

実装後のサブクラスやベリーハードが楽しみですね(^^*)

http://pso2.jp/players/update/20121010/


今回はこのへんで、ではでは

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[2012/10/05 19:30 ] | PSO2 | コメント(4) | トラックバック(0)
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コメント
まぁ、メセタ稼ぎやトレードをメインにしてたプレイヤーからすれば、かなりきついんだろうね

俺はキャラのレベリングがメインだから、とりあえずは問題ないかな~
[2012/10/05 22:39] | URL | たいちょう #- [ 編集 ]
ちょり~っす、俺ッチはエリハムと
合成屋が稼ぎのメインだったからダメージがががががorz
まぁ実際やってみて決めるけど
カンストしたらもう次のアプデまでインしないとかも考えてたりw
そんじゃまた!サラダバー!
[2012/10/06 04:38] | URL | ちょりっぴ~ #- [ 編集 ]
このコメントは管理人のみ閲覧できます
[2012/10/06 06:10] | | # [ 編集 ]
>たいちょうさん
実際のところは仕様変更後になってみないと
何もわからないですしね~

私も早くレベリングしてベリーハードで遊びたい…!


>ちょりっぴ~さん
こんにちわ~♪
今回の仕様変更内容を見てみると
結構ダメージは大きいけれど
実際にやってみると感想は変わるかもしれないしね~

私も早くカンストさせたい…!


>非公開さん
ええ、サブクラスの実装により
プレイスタイルに個性が出てきそうですね(^^*)

申し訳ありませんが記事の内容とは
全然異なる個人的なことについての
コメントには返信が上手く出来ないので
ご了承ください。
[2012/10/07 18:08] | URL | Maria #- [ 編集 ]
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